
(AsiaGameHub) – Ấn Độ đã đưa khung pháp lý mới về trò chơi trực tuyến vào hiệu lực, cung cấp cho các cơ quan quản lý một hệ thống rõ ràng hơn để phân tách các trò chơi tiền bị cấm với thể thao điện tử và trò chơi xã hội được phép.
Thông tin cần biết
- Quy định Thúc đẩy và Quản lý Trò chơi Trực tuyến 2026 có hiệu lực từ ngày 1 tháng 5.
- Cơ quan Quản lý Trò chơi Trực tuyến Ấn Độ sẽ phân loại trò chơi trong vòng 90 ngày.
- Trò chơi tiền trực tuyến vẫn bị cấm, trong khi thể thao điện tử và trò chơi xã hội đủ điều kiện có thể hoạt động với các biện pháp bảo vệ.
Quy Định Mới Phân Tách Trò Chơi Tiền Với Thể Thao Điện Tử
Ấn Độ đã chuyển từ lệnh cấm rộng đối với trò chơi có tiền thật sang một mô hình quản lý chi tiết hơn. Đạo luật PROG 2025 và Quy định Thúc đẩy và Quản lý Trò chơi Trực tuyến 2026 đã có hiệu lực vào ngày 1 tháng 5, sau khi được công bố vào ngày 22 tháng 4.
Khung pháp lý mới thành lập Cơ quan Quản lý Trò chơi Trực tuyến Ấn Độ, hay OGAI, như một văn phòng trực thuộc Bộ Điện tử và Công nghệ Thông tin. Đặt trụ sở tại Delhi, OGAI sẽ bao gồm lãnh đạo MeitY và đại diện cấp Thư ký Liên bang từ các bộ khác.
OGAI sẽ quyết định liệu một trò chơi thuộc nhóm trò chơi tiền trực tuyến bị cấm hay trò chơi xã hội và thể thao điện tử được phép. Bài kiểm tra bao gồm phí, tiền cược, tiền thắng dự kiến, mô hình doanh thu, phần thưởng, tài sản trong trò chơi và việc liệu các vật phẩm có thể được kiếm tiền bên ngoài trò chơi hay không. Mỗi quyết định sẽ được đưa ra trong vòng 90 ngày sau khi có đơn đăng ký hoặc thông báo đầy đủ.
Trò chơi tiền trực tuyến vẫn bị cấm khi người dùng trả phí hoặc đặt cược với kỳ vọng hợp lý về lợi nhuận tiền tệ. OGAI cũng sẽ duy trì một danh sách chính thức các trò chơi bị coi là có hại do rủi ro tài chính và xã hội.
Khung pháp lý này được đưa ra sau lệnh cấm iGaming có tiền thật vào tháng 8 năm 2025, sau khi các ước tính cho biết khoảng một phần ba dân số đã thua lỗ 2,3 tỷ USD mỗi năm từ các khoản cá cược. Bộ trưởng Công nghệ Ấn Độ Ashwini Vaishnaw cho biết luật này “tránh được một điều xấu lớn đang len lỏi vào xã hội,” trong khi các nhà phê bình cảnh báo rằng người chơi có thể chuyển sang các nền tảng nước ngoài. Trong vòng 90 ngày, các nền tảng RMG được báo cáo đã ghi nhận hơn 840 triệu USD khấu hao tài sản.
Việc đăng ký giờ đây trở thành yếu tố trung tâm đối với thể thao điện tử được công nhận và một số danh mục trò chơi được thông báo. Nhà cung cấp có thể nhận được Chứng chỉ Đăng ký kỹ thuật số có hiệu lực lên đến 10 năm. Tuy nhiên, bất kỳ trò chơi nào bị xác định là trò chơi tiền trực tuyến sẽ không thể được công nhận là thể thao điện tử theo Đạo luật Quản trị Thể thao Quốc gia 2025.
Các nhà điều hành cũng phải xây dựng các biện pháp bảo vệ người dùng. Các quy định bao gồm kiểm tra độ tuổi, giới hạn truy cập, giới hạn thời gian sử dụng, kiểm soát của phụ huynh, báo cáo trong ứng dụng, hỗ trợ tư vấn, hệ thống chơi công bằng và kiểm soát tính toàn vẹn. Các nền tảng phải giải thích những biện pháp bảo vệ và hệ thống khiếu nại đó khi nộp đơn.
Khiếu nại của người dùng sẽ tuân theo một quy trình phân cấp. Người dùng trước tiên có thể khiếu nại lên nền tảng trong vòng 30 ngày kể từ khi có quyết định giải quyết khiếu nại. Nếu vẫn chưa được giải quyết, họ có thể chuyển đến OGAI, với mục tiêu thời gian xử lý thêm 30 ngày. Khiếu nại cuối cùng có thể chuyển đến Thư ký của MeitY, cũng với mục tiêu xử lý trong 30 ngày.
Việc thực thi sẽ chủ yếu diễn ra trực tuyến, với các cuộc điều tra nhắm mục tiêu hoàn thành trong vòng 90 ngày kể từ khi nhận được khiếu nại. Hình phạt sẽ phụ thuộc vào lợi nhuận từ vi phạm, tác hại đối với người dùng, hành vi lặp lại, mức độ nghiêm trọng và nỗ lực khắc phục.
Các quy định cũng đưa hệ thống thanh toán và tài chính vào khuôn khổ. Các tổ chức tài chính và hệ thống thanh toán được quản lý phải tránh các giao dịch liên quan đến trò chơi tiền trực tuyến bị cấm, điều này có thể ảnh hưởng đến giao dịch mua trong ứng dụng, mô hình token và hệ thống rút tiền trên toàn thị trường.
Bài viết này được cung cấp bởi một nhà cung cấp nội dung bên thứ ba. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) không đưa ra bất kỳ ضمان أو cam kết nào liên quan đến nội dung.
Danh mục: Tin tức mới nhất, Cập nhật chung
AsiaGameHub cung cấp dịch vụ phân phối iGaming mục tiêu cho các công ty và tổ chức, kết nối với hơn 3.000 cơ quan truyền thông cao cấp tại châu Á và hơn 80.000 người ảnh hưởng chuyên ngành. Đây là cầu nối tối ưu cho việc phân phối nội dung iGaming, casino và eSports trên toàn khu vực ASEAN.